Кто-нибудь, ущипните меня. Они это сделали. Они действительно это сделали: я не только наконец-то могу играть в Final Fantasy Tactics на своем ПК, но этой вечной классике воздали должное. Это не какая-то старая игра, наспех засунутая в эмулятор и отправленная умирать. Но это и не нечто настолько
Читать дальше →
Почти сразу после знакомства с Hades 2 у меня возник вопрос: правильно ли поступила студия Supergiant, решив сделать свой первый сиквел? Я обожал первую часть, в которой весь опыт разработчиков воплотился в блестящем экшене для тех, кто только знакомится с жанром roguelike. Мне казалось, что новая
Читать дальше →
Пытаясь преодолеть каменистый участок, я поскользнулся и покатился вниз, словно мокрая сосиска, пока не застрял на травянистом уступе. Все пути наверх выглядели ещё опаснее, и, как и следовало ожидать, я снова сорвался, на этот раз угодив в грязевой оползень. Рядом оказалась сухая тропинка, но на
Читать дальше →
Silent Hill f — это не спин-офф и не эксперимент Konami по обучению игроков идеальным уклонениям или контратакам. Это следующий шаг для культовой хоррор-серии, которая наконец-то выходит на новые горизонты.Когда туман окутал Эбисугаоку, я услышал жуткий саунд-дизайн и увидел эмоционально
Читать дальше →
Не буду врать: сносить голову врага одним ударом кулака — чертовски приятно. Dying Light: The Beast не нуждалась в том, чтобы делать меня сверхсильным — я и так регулярно сбрасываю зомби с крыш ударом в прыжке и рассекаю врагов пополам наэлектризованным мачете, собранным в спальне, — но возможность
Читать дальше →
Borderlands 4 — возможно, лучшая игра за всю 16-летнюю историю серии, заключённая в тюрьму ужасных решений. Решений, которые не помешали мне потратить 47 часов жизни на блаженно-лутаемый бред. Это наводит на два вывода: либо мой мозг окончательно сломан, либо игровая петля в неуклюжем сердце BL4
Читать дальше →
Если бы сабреддит «Что это за штука?» существовал в эдвардианскую эпоху, он был бы тихим магазинчиком диковинок под названием Strange Antiquities. В роли временного продавца, заменяющего местного тауматурга, я сижу за прилавком и провожу дождливые дни, разгадывая загадки причудливых артефактов,
Читать дальше →
Ничто не подготовило меня к сизифову труду, которым оказалась игра в Hollow Knight: Silksong. Отчасти это моя вина — я пропустил оригинальную игру, думая, что у меня будет достаточно времени на неё до выхода сиквела. Но теперь он здесь, и я провёл более 25 часов с цифровым аналогом испытания болью
Читать дальше →
Первые обзоры Borderlands 4 указывают на успешное возвращение серии и одну из лучших частей в её истории.Сегодня четвёртая часть цикла лутер-шутеров от студии Gearbox Software выходит на ПК, а завтра дебютирует на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Однако ещё раньше с игрой успели
Читать дальше →
В конце Assassin's Creed Shadows у игроков останется множество вопросов, касающихся Наоэ, её матери и Регалии (среди прочих деталей). Ответы на эти вопросы появятся с выходом дополнения Claws of Awaji, хотя пока неясно, насколько удовлетворительными они окажутся. Недавно мы посетили Ubisoft
Читать дальше →
29 августа в мобильной версии игры Justice Online состоялось крупное обновление версии 3.1.3. Разработчики заявили, что это обновление включает пятый этап улучшения графики — глобальную трассировку лучей, систему глобального ветра и глубокую оптимизацию производительности.
Читать дальше →
Я обожаю хорошие хоррор-игры, даже если мои измотанные нервы с этим не согласны. Речь не о простых «попрыгушках» с скримерами, а о по-настоящему пугающем опыте, который заставит содрогнуться и не даст уснуть ночами напролёт.Именно поэтому я с нетерпением ждал возможности окунуться в новую survival
Читать дальше →
Игровые издания опубликовали первые обзоры мистического приключенческого экшена Hell is Us, и впечатления критиков оказались в целом очень позитивными.Согласно агрегаторам рецензий, игра получила высокие оценки: на Metacritic версия для PS5 набрала 79 баллов на основе 33 обзоров, PC-версия — 81
Читать дальше →
Мне очень понравились игры Far: Lone Sails и Far: Changing Tides — одинокие, медитативные путешествия в неизвестность от швейцарской студии Okomotive. Поэтому, когда в прошлом году было объявлено о выходе их новой игры Herdling, я сразу заинтересовался. Признаюсь, я был немного насторожен:
Читать дальше →
В прошлом году мы уже видели двухмерный платформер Prince of Persia, и появление ещё одного может вызвать путаницу. Однако стоит вспомнить, что Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones вышли всего за три года в начале 2000-х, так что справимся. К тому же, новые игры заметно отличаются, если
Читать дальше →
С самого запуска Metal Gear Solid Delta и до финальных титров над проектом витает дух Хидео Кодзимы — подобно Скорби, давно погибшему члену злодейского отряда Кобра, который всё же появляется в битве с боссом. Как поясняет игра, эмоция Скорби — это печаль. Тоска по утраченному братству и шрамы
Читать дальше →
Дети снова уменьшились, но компактная survival-игра от Obsidian Entertainment, напротив, серьёзно выросла. На первый взгляд в Grounded 2 мало что изменилось: те же четверо подростков снова уменьшились до размеров муравья и снова вынуждены бороться за выживание среди многообразия насекомых,
Читать дальше →
Я много лет мечтал о новой современной вампирской RPG, поэтому, естественно, следил за Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 и Blood of Dawnwalker. Если обе игры окажутся удачными, то моя жажда по ним может быть утолена. Впрочем, это ещё предстоит увидеть, ведь вампиры никогда не выходят из моды,
Читать дальше →
Когда я впервые сыграл в The Pathless после её выхода в Apple Arcade в 2020 году, мне сразу бросилось в глаза, что студия Giant Squid уделяет особое внимание механике передвижения. В игре вы играете за охотника, который прибывает на священный остров, чтобы очистить его от скверны, выслеживая
Читать дальше →
Что за приятный сюрприз! Предыдущие игры серии Ninja Gaiden были гостеприимны, как пинок под зад с лестницы. Но Ragebound совершил удачное возрождение, став самой доступной частью франшизы. Под «доступной» я подразумеваю «она ждёт пару часов, прежде чем начать бить вас по лицу». Что ж, это уже
Читать дальше →